Узнаем, как хранить данные в переменных и применять математические операциии.
Разработаем игры в жанре Roguelike, с системой прогрессии и волн монстров. Узнаем про списки и методах хранения сложных объектов.
Изучим методы визуализации данных. Построим динамические, линейные графики. Столбчатые и круговые диаграммы.
Рассмотрим внутриигровой UI/UX дизайн. Анимируем интерфейс и реализуем систему покупок и улучшений.
Научимся создавать сложные анимации и применять их при различных игровых событиях.
Изучим алгоритмы и применим их на практике: определение цвета, следование вдоль линии, искусственный интеллект клонов, коллизия.