Курс разработан для тех, кто хочет понять, как устроены современные игры изнутри. Сначала ученики изучают основы Unity: сцены, объекты, спрайты, анимации, звуки и интерфейсы. Они учатся управлять персонажем, считать очки, добавлять врагов и уровни.
На следующем этапе курс переносит учеников в 3D-мир: движение в пространстве, камера, физика, AI-противники, инвентарь и сохранение прогресса. Каждое занятие сопровождается проектом — от простой аркады до полноценной 3D-игры.